Sessions, salles et temps de battement : régler son planning

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Un escape game ou un atelier ne se gère pas comme un carnet de rendez-vous. Les cinq réglages qui décident si votre planning tient ou produit des doublons.


Beaucoup d'outils de réservation raisonnent en rendez-vous : une personne, un créneau, un praticien. Un escape game, une dégustation ou un atelier ne fonctionnent pas comme ça. On y vend des places dans une session à heure fixe, dans des salles qui tournent en parallèle. Cinq réglages décident si le planning tient ou s'il produit des doublons.

Une session n'est pas un rendez-vous

La session part à heure fixe, avec une durée connue à l'avance et plusieurs participants dans le même créneau. Réserver, ce n'est pas bloquer une plage horaire, c'est prendre des places dans un stock. Un outil qui raisonne en rendez-vous individuels vous obligera à bricoler, en créant par exemple une prestation par nombre de joueurs.

Les salles sont des ressources parallèles

Deux salles, c'est deux sessions simultanées à 18 h, chacune avec sa propre capacité. Le moteur doit compter les places salle par salle, sinon une réservation dans l'une bloque l'autre sans raison, ou pire, deux groupes se retrouvent sur le même créneau. C'est le point où les plannings partagés cassent le plus souvent.

Le temps de battement

Entre deux sessions, il faut remettre la salle en état, briefer, parfois nettoyer. Ce temps doit être réservé automatiquement, pas retranché de tête au moment de publier les créneaux. Sans lui, le site propose une session qui démarre alors que la précédente sort à peine, et c'est l'équipe d'accueil qui absorbe le problème.

La capacité en participants

Le client choisit son nombre de joueurs, et ce nombre se déduit du stock de la session, pas du planning global. Une salle de six qui a déjà quatre inscrits doit proposer deux places, pas la session entière ni rien du tout. C'est aussi ce qui permet de vendre des sessions partagées quand votre activité s'y prête.

Le délai minimum avant le départ

Une réservation qui tombe trois minutes avant le début est ingérable. Un délai minimum coupe proprement la vente d'une session imminente, sans avoir à surveiller le téléphone. À l'inverse, le régler trop large vous fait perdre les réservations de dernière minute, qui sont fréquentes en loisirs le week-end.

Ce qui casse quand un réglage manque

Les symptômes sont toujours les mêmes : deux groupes sur un créneau, une salle annoncée libre alors qu'elle ne l'est pas, un accueil qui rattrape à la main. Ce ne sont pas des erreurs d'équipe, ce sont des réglages absents. Un moteur qui gère nativement les sessions, les salles, le battement, la capacité et le délai les évite sans surveillance.

Ces réglages sont détaillés par activité sur les pages escape games et loisirs, caves et dégustations et ateliers et cours. Les tarifs sont les mêmes quel que soit le nombre de salles.

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